📘 目標

前方感知センサーを使って、障害物を見つけたらドローンがUターンして着陸するプログラムを作ってみよう!


🧠 ポイント

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🛠️ プログラムの流れ

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<正面との距離>ブロックを使ってみましょう。

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<正面との距離>ブロックの左にあるチェックボックスにチェックすると

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Scratchのスプライトにドローンの現在の値が見れるようになります。

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🧩 ヒント

➡️ 「繰り返し文ブロック(ずっと・繰り返し)」を使って、「障害物が近づいたとき」や「スペースキーが押されたとき」を常にチェックするよ!

🎯 目的

次の順序でドローンを動かすプログラムを作ろう!