前方感知センサーを使って、障害物を見つけたらドローンがUターンして着陸するプログラムを作ってみよう!
🛠️ プログラムの流れ
<正面との距離>ブロックを使ってみましょう。
<正面との距離>ブロックの左にあるチェックボックスにチェックすると
Scratchのスプライトにドローンの現在の値が見れるようになります。
➡️ 「繰り返し文ブロック(ずっと・繰り返し)」を使って、「障害物が近づいたとき」や「スペースキーが押されたとき」を常にチェックするよ!
次の順序でドローンを動かすプログラムを作ろう!